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第六十四话,关于游戏情节大纲修改这件事[2/3页]

  什么不对!”

  “当然也有这种选择……这是一种结局,那个是另一种结局!”贵一补充说道,“我更喜欢后面那种日常的结局!”

  “你想想,为了不输给命运,夺回日常生活的展开……”贵一开始提出意见,“然后用平淡的恋情战胜错综复杂前世姻缘的路线!”

  “那样有趣吗?”诗羽问道。

  “有趣啊!”贵一回道,“如果是诗羽,是霞诗子的话……”

  “我觉得这种发展也一定能写得很出色、很有趣!”贵一说道,“那种日常,还有笨蛋情侣的剧情……”

  “那么,要把至今发生过的都视若无睹吗?”诗羽这时开口说道,“说什么拘泥于过去真无趣……”

  诗羽眼神闪烁,然后低着头沉声问道:“你想这样说吗?”

  “你在说什么呢?结局是多线的啊!”贵一这样回道。

  诗羽听到这里,惊讶的抬起头看向贵一。

  “跨越百年的恋情、病娇妹妹还有两位游戏主角逐渐坠入爱河,这样很好啊!”贵一继续说道,“当然,舍弃一切,两人一起度过颓废的一生也是!”

  “你这优柔寡断的家伙!”诗羽笑着说道。

  贵一笑着回道:“这就是美少女游戏啊!”

  ……

  房间里,电子表上的时间显示着“am,3:26:14”,还有噼里啪啦的敲键盘的声音。

  “样本台词这样如何?”诗羽指着电脑问贵一道。

  贵一看了看,回道:“不,特征再稍微减少一点!”

  “我创作到现在,第一次听到这样的意见……”诗羽这样说道。

  “角色的存在感如此稀薄时,突然的变化会让人心动!”贵一则表示道,“突然会觉得很可爱之类的……”

  “是不是反差萌之类的?”诗羽若有所思。

  “但在下一个瞬间,马上又变回存在感稀薄的角色!”贵一看向诗羽,继续说道,“「觉得她很可爱果然是我的错觉」这类的……”

  诗羽无语的看着贵一,然后问道:“这乱七八糟的角色是怎么回事?”

  “没办法,这样的人现实是有的……”贵一回道。

  诗羽

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