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第128章 人类的浪漫就是探索宇宙[2/3页]
现一个虫洞,随着飞船冲入这个虫洞中,周围的景色都变得光怪陆离起来,但大家并没有看到飞船跃迁到哪里,只看到这款游戏的名字——《归家星途》。
“哇!”
现场的众人特别是玩家们是发出此起彼伏的惊叹,如果说《迎难而上》是整活类型的游戏,《艾迪芬奇的记忆》有点意识流,那么《归家星途》带给他们的感受更加直观。
人类的浪漫就是探索宇宙,很多跟宇宙、星际旅行的有关的影视作品、小说等都获得不小的成功,但是游戏方面却有点不尽人意。
以前因为空幻编辑器的性能不如今天这般强大,很多单机老游戏哪怕是面向宇宙,在某些地方的表现上还是有点不够完美,但也足以让玩家们津津乐道。
后来游戏厂商们都热衷于开发网络游戏跟氪金手游,亦或者是联机游戏,宇宙题材的游戏是越来越少,即便是有,也因为核心玩法是氪金的原因,让这些游戏没有宇宙题材游戏应有的韵味。
在玩家们的期望中,宇宙题材的游戏应该是充满神秘的,他们可以前往不同的星系,探索那里的星球有什么不同,还有可能邂逅其他的文明。
但是后来的这些游戏,基本都是玩家驾驶战舰,或者是组建舰队进行战斗,谁氪金氪得多,谁的战舰跟舰队就牛逼,有的氪金大佬的战舰甚至能够堵着零氪玩家的一整支舰队杀。
至于探索跟邂逅什么的一概没有,所有玩家遇到的外星文明都是其他的玩家,大家在创建角色的时候就能选择自身的文明出身,就跟很多游戏选择阵营或者职业一样,一点神秘感跟惊喜感都没有。
《归家星途》的出现,相当于弥补了很多玩家对宇宙题材游戏稀缺的遗憾,如果游戏真的能够像宣传片中呈现出来的那般多姿多彩,他们也愿意为这款游戏掏钱,并不吝啬自己的赞美。
谢飞忠深呼吸了好几口气后才稍微冷静下来,他本以为在发布会上介绍游戏,就跟跑腿时介绍自己差不多,但是现在
第128章 人类的浪漫就是探索宇宙[2/3页]
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