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第59章 功能的开发2[2/3页]

  人就需要一点精神力上限,更别提元素消耗了,领地范围越大,人口越多,想要维持同样的浓度水平就需要投入更多元素能量。

  这个功能明显不是他现在能用的,了解一下就好。

  关掉居民区,又打开风铃草生长地。

  【风铃草生长范围,风元素浓度:2.88,木元素浓度:1.39。

  可赐予风、木二种元素能量,每解锁一拉姆需要1点精神力上限,可取消。

  范围解锁之后可以持续赐予风、木属性能量来提高风铃草的吸收速度和元素蕴含上限。

  每一滴风元素可以加快2%的吸收时间,每一滴木元素可以提高1%的能量蕴含上限,受魔植限制,二种元素使用上限各20滴。】

  “嗯,跟土豆耕地相比较,同样程度的消耗,提升却只有六分之一,不过风铃草贵为魔植,消耗增加也在情理之中。”

  奥丁想了想,打消了尝试投入的念头,他的信仰之力和精神力都不允许他随便挥霍。

  这里投一点,那里投一点,根本起不到任何作用,在手头资源有限的情况下,集中投入一块领地范围才是硬道理。

  没耽搁,接着往下看

  【林地,整体元素浓度1.21,可赐予任意元素属性,每解锁10拉姆范围需要1点精神力上限,可取消。

  范围解锁之后可以持续赐予任意元素能量来提升野兽的变异几率,魔兽的升阶几率和迁入几率。

  元素浓度每上升一点,同属性魔兽变异、升阶几率将提高0.1%,浓度上限100点。】

  林地的作用显然是与居民区相对应,一个提升的是领民,一个提升的是魔兽。

  但是林地的解锁是10拉姆才消耗一点精神力,只有居民区的十分之一,奥丁估计可能是因为林地元素释放不需要控制得那么精细,所以才需要得更少。

  至于还有三个屯子的范围是跟居民区一样,只是因为地理位置上分开了,所以被白框各自圈出来而已,没什么区别。

  看到这,所有能够赐予的领地范围都已经了解完了。

  目前他能勉强利用上的领地范围有两种,一种是粮食种植地,一种魔植生长地。

  赐予粮食种植地能够增加小镇粮食产量,粮食是小镇发展的基础,更是经济的命脉,这一点很重要。

  虽然提升魔植可以带来更多的金

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