返回 第311章 好评9.4分的魔兽战场?!  游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善 首页

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第311章 好评9.4分的魔兽战场?![2/3页]

  不友好。

  这款游戏给我的感觉是,他好像根本就不想让玩家能开心地玩他的游戏,而更像是在折磨玩家。

  可如果单纯是从游戏难度上来折磨玩家的话,其实一小部分玩家也是能接受的,但是这款游戏,却故意在游戏的交互系统上来折磨玩家!它的排位积分机制,惹得玩家之间互相埋怨,这样的游戏,又有什么玩的必要呢?”

  “既然是游戏,那么有舍就有得,《英雄联盟》舍弃了复杂的操作和复杂的游戏模式,用简单的操作方法,将一款竞技游戏呈现给了玩家们。

  无论从商业角度,还是从技术层面而言,白金陈总无疑是成功的。

  至于《魔兽战场》,不好意思,他舍弃的是对玩家应有的尊重,这种游戏,至少我是不会去玩的。”

  随着这些评论层出不穷地出现,玩家们也渐渐搞明白了《英雄联盟》和《魔兽战场》这两款游戏之间的区别,同时,他们也明白了《魔兽战场》评分会这么高的原因。

  那就是,所有会去玩这款游戏的玩家,其实早就已经是这款游戏的忠实粉丝了。

  只要游戏不是太差,他们就都会满意,更何况,永痕公司还是有些能力的,这一款《魔兽战场》制作的过程虽略显仓促,但是成品还是很优秀的。

  也正是因为这,他的评分才会这么高。

  但是,无论从哪个角度来看,《魔兽战场》这款游戏都算是失败了。

  因为,这是一款竞技游戏!

  竞技游戏,就需要足够多的玩家,只有这样才能做比赛,搞电竞产业链。

  但是《魔兽战场》从全球上线以来,其总注册人数便少的可怜。

  而且随着时间推移,这款游戏的留存率更是低的吓人,仅有30%不到。

  这也就意味着,到现在,《魔兽战场》的玩家已经越来越少了。

  如今电竞市场几乎完全被白金公司的《英雄联盟》给吃下,《魔兽战场》连残羹剩饭都吃不着,可见其有多失败。

  而这一次,面对玩家们拿他们代理的《魔兽战场》和《英雄联盟》说事,鹅厂却并没有多管,至始至终都在保持

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