返回 第385章 星宇计划的验收  游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善 首页

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第385章 星宇计划的验收[2/3页]

  拍了。

  可以说,陈风用一款游戏,让全世界真正认识到了大夏文化的迷人和强大。

  相比起来,其他国家参加星宇计划的游戏数据就不够看了。

  比如阿三国所制作的特技摩托模拟器,据说这游戏还是全部使用真人真车动作捕捉拍摄制作而成的,甚至还有工作人员在制作这游戏的时候出现受伤的情况。

  这些新闻,其实或多或少是为他们这款游戏进行炒作,起了热度的。

  可是,游戏内容着实一般,就是模拟开摩托车,至于里面的多人模式,也只是多个人一起驾驶摩托车而已,并没有多大的可玩性。

  而棒子国的游戏《英雄对战》,成绩倒是比阿三国好,但是模仿白金公司《英雄联盟》的痕迹太重了。

  基本就是将《英雄联盟》给搬到了vr版里面,只是将里面的三条路改成了五条路,将原本对敌双方的五个人增加到了十个人而已。

  游戏的玩法和内核基本一致,只是英雄稍微做了一些改变,使用了一些类似“屈原”之类的历史人物作为英雄。

  而棒子国方面更是认为他们的这款游戏才是原创,一度还准备起诉白金公司。

  可惜,事实证明,《英雄联盟》这类的竞技游戏,在电脑上能火,改成vr版之后却火不了了。

  原因很简单,操作的问题。

  这款《英雄对战》的vr游戏,完全采取的第一人称方式,玩家在游玩的时候,就会面临着很大的操作难度。

  毕竟他们一边要控制着英雄的行动,一方面还要使用英雄的几个技能,甚至还要经常注意切换视角,提防两旁草丛里钻出来的敌方打野。

  操作难度太大,上手十分不容易。

  而且在游玩的时候,因为完全3D的原因,技能的释放也总是会出现各种bug。

  所以棒子国这款《英雄对战》只在刚出来的时候引起了一些热度,之后便迅速沉寂了下去。

  游戏评价也是断崖式地下降。

  毕竟,

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