返回 第260章 卡侦BUG!  游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善 首页

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第260章 卡侦BUG![2/3页]

  。

  所以不管他们怎么喷,都改变不了事实,他们自然也只能作罢。

  一场闹剧,就此落幕,所有选手都在如火如荼地准备接下来的淘汰赛。

  淘汰赛的赛制,将会比小组赛更加残忍。

  剩下的所有国家选手,分别抽签进行轮番作战,三局两胜制。

  胜者晋级,败者淘汰。

  但就在淘汰赛开始的前一天晚上,朴国昌突然发布推特。

  【难怪我感觉孙龙的操作奇怪,原来是卡了帧率的bug。

  因为我们寒国选手的帧率都在22,当我们释放技能时,抬手动作会更快出现。所以才会被孙龙选手看到破绽。

  果然,大夏国人根本就没有什么操作可言,就是一帮只会卡bug的小丑,帧率调整回来后,我会打爆孙龙,让他见识一下寒国选手真正的实力。】

  朴国昌这条推特发布之后,寒国的另外几名选手竟然也都纷纷转发,并一一发表评论。

  “难怪大夏国的选手总是能提前预判到我的动作,原来是靠看我的起手动作,如果不是帧率影响的话,我应该不会输吧。”

  “普通玩家可能不明白,因为你们的反应很慢,是看不到我们的起手动作的。但是以职业玩家的反应速度,却完全可以做到的。”

  “白金公司终究是大夏国的游戏公司啊,在帧率方面偏袒一点他们国家的选手,也是没办法的事。

  不过现在我们终于可以松一口气了,帧率完全一样,公平的情况下,我相信,我们韩国选手,一定能击败大夏国的选手!”

  要知道这些寒国选手可都是拥有不少粉丝基础的。

  他们这么一发言,倒真是引发了不小的轰动。

  推特上,不少寒国网友,也纷纷站出来,为他们的选手们发声。

  因为大夏国民很少使用推特,所以这些寒国人靠着人数优势,在推特上一通乱说,误导了不少外国玩家。

  此时,寒国首府,大夏国选手宿舍。

  大厅里,孔露等一帮大夏国的选手,义愤填膺。

  “这些寒国人,太不要脸了。之前打不过我们,就说是因为我们的帧率低,游戏更顺畅

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