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第二百一十五章 春冠!MSI我们来了!【7k】[3/3页]

  整体带来的影响。

  不经意间明凯看了一眼李落。

  他其实很想知道,李落作为一个新人,是如何能够一直保持住这种稳健的心态的。

  在明凯的印象中李落似乎从来不会被舆论的压力所影响,那种感觉……就像是他不在乎舆论一样。

  可作为一个年轻人,这又怎么可能呢?

  明凯不知道的是,李落经历的太多太多了。

  S5LPL的选手会因为观众们的吹捧而膨胀。

  如今三年时间过去了。

  再次面对到观众们的吹捧之时,EDG战队的选手们非但不会膨胀,反而心情还很沉重。

  这种心态上的转变就是来源于前车之鉴。

  重生之前的李落虽然没有亲身经历,但他见识过的类似案例多如牛毛。

  每一次打比赛之前李落都会调整自己的心态,这种调整类似于心理学上的“催眠。”

  这能够让李落最大限度的不被外界的舆论所影响。

  要说舆论,在EDG战队中,李落所承受的压力才是最大的。

  身为第一个国产世界冠军adc选手,李落的荣誉为他带来了无数的吹捧。

  什么国内第一adc。

  国内自古以来第一adc。

  面对到这些带着定时炸弹的称号,李落的压力何其恐怖。

  但经历众多的李落深知一点。

  只要他自己的心态不被影响,那么纵然过程有所波折,他也不会被摧垮。

  而不会被摧垮,并且怀揣着自信的他,就能一直迈步向前走。

  舆论?

  舆论影响到他赚钱了还是影响到他打比赛了?

  还是说……他打职业的目的是为了粉丝,为了舆论而打?

  都不是。

  之所以成为职业选手,为的,是自己的梦想。

  只有真正体会并确信自己是为自己而打职业的这一点时,才会不被舆论影响波及。

  从加入EDG后到现在,李落和阿布商量了诸多的打法。

  而这些打法让李落死了不知道多少脑细胞。

  和在IG时不同,在EDG的李落最大的突破是……融入。

  融入设计师创造的版本,迎合着设计师的版本前进,在前进的过程中避重就轻,尽最大可能给设计师造成迷惑。

  而在这般迷惑之下,设计师大概率会选择按照原本制定的思路去向前推进版本。

  这,正是李落想要的。

  只要他印象中的大版本没有偏航,那么EDG战队的战术就能犹如滔滔江水般连绵不绝。

  但若是大版本发生了与自己重生之前相悖的改变,那李落能凭借的就只有自己天赋中的战术筹备属性了。

  这虽然是他的优点,可诸多选手中具备这种优点的也不是没有。

  春季赛拳头把主要的针对目标放在了IG身上。

  IG在S7表现出来的入侵性也让拳头在视野方面大动干戈。

  李落对版本的细节并不能记得太清楚。

  可这个大方向无疑是正确的。

  重生之前拳头对SSG动刀时也是如此,分别砍了adc在团队中占据的比重以及视野。

  因为SSG的防守眼位做的太好,僵尸守卫会让SSG的防守眼位变成可能会炸到自己的地雷。

  所以SSG废了。

  但IG的视野能力弱,入侵性却很强,因此僵尸守卫的改动会让IG较弱的视野能力被放大不少,SSG反而成为了受害者。

  转会到EDG的李落看似一直在挨刀。

  却没有一刀砍在他的大动脉上。

  春季赛李落用功能性adc展现了比较强的表现欲望。

  为了削减功能性adc带来的比重,拳头出了卡莎,又对后期类型的adc诸如女警、霞、韦鲁斯等英雄进行了加强。

  然后EDG开始迅速转换版本,迎合拳头来了一波41分推式打法。

  IG则是在季后赛的版本变动中严重的不适应,导致自身被淘汰。

  从S8开始到现在,李落就犹如游鱼一般一直游离在规则的边缘。

  这也就是李落的生存法则。

  也是对于任何一支队伍来说完美的教科书式生存法则。

  但季中版本的关键性摆在那。

  季中版本对整个赛季来说都无异于一次巨大的转折。

  这次MSI的战术打法、以至于表现,都将关乎着拳头在夏季赛乃至后续的世界赛时所做的版本改动。

  春季赛挨刀的是IG战队。

  可接下来的MSI冠军,将会成为第二个挨刀者。

  这也是极少有队伍在拿到MSI冠军后同时也能在世界赛里表现优异的原因。

  很多时候并非是因为队伍的实力出现波动了。

  大多数情况下都是队伍不能与拳头制定的版本相契合了。

  这很残酷。

  但这也是事实。

  ……

  MSI的版本敲定为8.8。

  相较于LPL的决赛来说,跨越了两个小版本。

  8.7版本的更新内容已经实装国服,选手们自然也早就清楚了。

  对李落而言影响最大的改动莫过于羊刀的削弱。

  从3000块提升到3300块的的变动会让adc不太适合在第一件装备就做出羊刀。

  这几乎等同于韦鲁斯的削弱了。

  除此之外,圣物之盾被动给的钱少了。

  这意味着硬辅的优先级将会降低。

  软辅或许会重新领先硬辅,成为版本的受益者。

  然而这还不算。

  当8.8版本的更新内容出来后,EDG全体成员都有些严肃。

  首先是韦鲁斯的削弱。

  EDG虽说在春季赛拿到的韦鲁斯次数不多,但这个英雄在各个赛区都算是热门。

  随后,卡莎也迎来了自己的第一次削弱。

  另外8.8版本相对较大的改动还有加里奥大招时间的延长。

  这对于春季赛比较喜欢用加里奥来打辅助的EDG来说等同于一种战术体系上的阉割。

  妖姬的重做回调算是宣告了S7妖姬重做的失败。

  塔姆,岩雀,也都迎来了不同程度上的削弱。

  “近战小兵的钱增加,远程小兵的钱减少,炮车兵增加……这要是漏个炮车亏死了。”

  小天注意到了小兵居然也被改动了过后忍不住吐槽道。

  阿布有些凝重的看着这一切。

  可能在普通玩家们的眼里,小兵经济的改动甚至都不会得到他们的关注。

  最多最多也就是吐槽或者调侃一下炮车和超级兵的金钱罢了。

  但对职业战队而言,炮车和超级兵的改动影响却是巨大的。

  炮车兵金钱的改动意味着选手们在对线期面对到炮车争夺时可能会对拼消耗的很激烈。

  而这种激烈对拼所带来的连锁反应便是前期的对抗性增强。

  下路受影响最为明显。

  偏偏李落表现极其出色的卡莎被削弱了前期的对线能力。

  这会让EDG战队在MSI中的bp相对比较难做。

  就在EDG的选手们相互讨论间,朱开走了进来,开口说道:“MSI所有队伍的参赛名单已经出来了,虽然大家都已知道的七七八八了,但今年的赛制会和往年的MSI有所不同。”

  朱开的话让所有队员们的目光投射了过来。

  “赛事举办的地点在德国的柏林和法国的巴黎。”

  “赛事分为入围赛和小组赛两种,入围赛的队伍打完之后再说,小组赛我们要面对到的各大赛区队伍分别北美的TL。”

  “欧洲的FNC。”

  “韩国的KZ。”

  “而这次我们最需要关注的对手,毋庸置疑,就是KZ。”

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