返回 第42章 怒刷BOSS(终)  网游之无限加血 首页

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第42章 怒刷BOSS(终)[2/3页]

  ,可能它到死的时候也不明白,为什么自己会败在这几个渺小的人类手中,还有为什么自己的小弟没来支援。

  这就是运用智慧的结果,任何的蛮力都不能抵抗智慧的伟大。

  系统:恭喜您的队伍击杀boss碎骨,获得经验值9000,洛城声望300

  “yes!”

  成功击杀掉boss碎骨,大家都高兴的跳起来。

  由于boss碎骨只有22级,和王寻他们的等级差距不大,所以没有出现上次击杀100多级的boss幻真,才8000点经验值的尴尬场面,而王寻15升16级只需要8000点经验,这9000经验值到手,直接让他升到了16级,和17级很接近了。

  宁欢欢和温柔一刀竟然连升两级,也都15级了,李冲发来消息也说道升了1级,目前15级,而左手書情还是保持原来的16级。

  《角逐》里每个玩家的升级经验都不是固定值,这就好比现实当中每个人的饭量一样,有大有小,不尽相同,比如:有些大汉需要吃5碗饭才能饱,有些娇小女子只需要吃1碗饭就饱了,在游戏中,由于职业和种族的不同,升级所需要的经验值也会不同,有些多,有些少,这看似不公平的系统机制,其实很公平。

  因为有些职业不是大众职业,而是十分隐秘且强悍的隐藏职业,那么肯定属性和技能肯定就比普通职业厉害,战斗力更强,那么这种职业的升级经验肯定要更多,甚至获取技能的难度也会比一般职业要难,如果没有这些设定,隐藏职业就会很快的成长起来,那时候就会出现1个隐藏职业打10个,100个,甚至更多的普通职业玩家这种局面,必定会导致大量玩家流失,这可不是《角逐》背后的游戏公司——华天集团所愿意看到的情况。

  当然,也不可能出现普通职业玩家升两级,隐藏职业玩家升一级这么夸张的情况,系统只是做了一些略微的调整。

  这也是《角逐》的特色所在,一切都和传统游戏显得不同。

  boss击杀过后最重要的事情是什么?

  肯定是战利品啊。

  因为李冲和左手書情去引怪,还没有回来,所以王寻他们只能先行查看了,耽搁久了系统可是会把这些东西刷新掉的。

  boss体型巨大,王寻怎么翻的开?不过系统倒是做了人性化的处理,在boss尸体旁边出现一个大大的黄金色的宝箱,白银级是银白色的宝箱,黄金级是金黄色的宝

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