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7.梦开始的地方[2/3页]

  ertainmentSystem,NES),俗称“灰机”,1985年10月18日在美国推出。

  欧美版主机外型和使用的游戏盒带,与RB版的红白机完全不同。

  红白机是当时最畅销的游戏机,全球累计销量超过了1200万台。

  FC游戏机出现对电子游戏产生了十分深远的影响,让美国电子游戏界从1983年的崩溃中恢复过来,也奠定了任天堂在之后游戏界的地位。

  1986年2月16日任天堂跟SHARP合作开发生产FC磁碟机系统。

  当时FC卡带仅64K的容量所以任天堂才开发了这一系统,最高容量2Mb且可重复改写,在该系统上面第一款对应软件就是后来成为A-RPG王者的《塞尔达传说》。

  仅去年一年,nes在美国的发售量就高达3300万台,比RB地区高出近一倍,也占据了其全球市场份额的一半。

  FC(红白机)和NES(美版游戏机)的全球高速增长,其实已经为未来相当长一段时间当中的电子游戏发展奠定了基础和平台。

  国内现在还没有任何一台游戏机,虽然看起来市场为0,但是潜在市场非常的庞大,要知道未来的小霸王游戏机,虽然是山寨的FC,但是一年的销量就能达到1.5亿台。

  中国有着庞大的市场,等待着人们去探索去开发,零点意味着一切皆有可能。

  现在市面上最厉害的游戏是超级马里奥,和打鸭子,至于未来的智能卡游戏,比如说三国志系列,吞食天地系列,最终幻想……

  那些都还没有出现,更不要说后来大家耳熟能详的moba、吃鸡什么的。

  要用一句话来形容的话,那么现在就相当于姚夏回到了游戏界的宇宙大爆炸时期,这是一切的原点,也是游戏历史上最黄金的时代。

  在这个时代当中开创了无数个第一,以至于后来的许多游戏都是在80年代游戏的基础上进行的再创造而已。

  姚夏已经决定好做游戏了,但是怎么做还有一个过程。

  1986年

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